Esta es la verdadera solución a la deriva de los joysticks de PS5/PS4/Switch.  Pero es costoso

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Jul 01, 2023

Esta es la verdadera solución a la deriva de los joysticks de PS5/PS4/Switch. Pero es costoso

por wololo · 22 de enero de 2023 Uno de los puntos débiles más comunes de todos los juegos de consola es la deriva del joystick analógico. No creo que ninguna consola sea inmune al problema en la generación actual, aunque algunas

por wololo · enero 22, 2023

Uno de los puntos débiles más comunes de todos los juegos de consola es la deriva del joystick analógico. No creo que una sola consola sea inmune al problema en la generación actual, aunque algunas de ellas ciertamente parecen verlo con más frecuencia en mi hogar (*tos*, los Switch JoyCons son ***, *tos*).

El sitio especializado iFixIt tenía un artículo detallado y fascinante sobre por qué ocurre el problema (los potenciómetros utilizados en los Joysticks comienzan a desgastarse después de 400 horas de juego, o, en otras palabras, menos de un año de jugar 2 horas diarias), por qué te “soluciona”. que puede encontrar en línea, en el mejor de los casos mitigará el problema solo por un corto tiempo (la única forma de reparar un potenciómetro viejo es reemplazar el potenciómetro en sí, por lo que otras técnicas, incluida la recalibración del software, son, en el mejor de los casos, soluciones temporales). Su conclusión: la deriva analógica ocurre porque las compañías de juegos colocan componentes baratos en sus controladores, en nombre de las ganancias.

Los palos basados ​​en potenciómetros en la PS5 Dualsense (iFixIt)

Mencionan que existen soluciones. El N64, por ejemplo, tenía sensores ópticos para leer la posición del joystick. El Stick en sí no era perfecto y susceptible al desgaste, pero los sensores eran geniales.

Otra solución “simple” sería seguir usando los potenciómetros, pero hacerlos más fáciles de reemplazar, sin necesidad de tener conocimientos de soldadura. El próximo DualSense Edge proporcionará algunas palancas analógicas reemplazables, lo que en sí mismo podría hacer que el controlador valga la pena.

Sin embargo, hay un controlador que tenía la reputación de no desviarse nunca: el controlador Dreamcast. Y por una buena razón. El controlador Dreamcast utilizó imanes en lugar de potenciómetros, confiando en el efecto Hall para su tecnología de palanca analógica. Los imanes tienen una vida útil muy larga e incluso pueden reemplazarse si alguna vez se desgastan.

Tokio sin deriva

La razón por la que estos no están implementados en todas las consolas recientes probablemente sea el costo. Los joysticks basados ​​en el efecto Hall implican algunos derechos de licencia para tecnología patentada, que Microsoft/Sony/Nintendo posiblemente no estén dispuestos a pagar.

Existen kits para reemplazar los sticks de algunas consolas con equivalentes de efecto Hall, a un costo (por ejemplo, el reemplazo gulikit para Switch Joycons, que efectivamente corrige la deriva para siempre, por alrededor de $30). Pero no pude encontrar ningún producto comercial equivalente para PS4 o PS5. (¡Déjame saber en los comentarios si me perdí algo!)

El experto en hardware Marius Heier tiene un vídeo que muestra un DIY Hall Effect Stick para PS4 Dualshock. Como verás, todavía está en la fase de investigación, con una prueba de concepto que muestra que es posible implementarlo, pero es necesario miniaturizarlo para que quepa dentro de un controlador de PS4. Aún se desconoce el impacto en la duración de la batería y el coste final.